1.0
PENGENALAN
Sejarah bola tampar telah mencetuskan
perdebatan yang hangat. Walaupun asal usulnya tidak jelas, tetapi dipercayai
bahawa terdapat satu permainan yang hampir sama dengan bola tampar telah
dimainkan beberapa ratus tahun dahulu di Amerika Tengah, Selatan dan di Asia
Tenggara.
Di dalam sebuah buku bertajuk Sports and
Games yang di karang oleh Howard Keith pada tahun 1942 telah menyatakan bahawa
bola tampar di Amerika telah diubahsuai daripada permainan Fraust Ball yang
mana telah diperkenalkan di Jerman pada tahun 1893. Pada tahun 1895 David
McConnaugh telah memperkenalkan permainan Minton dan di bawa ke Amerika. Kedua-dua
jenis permainan tersebut mempunyai ciri-ciri yang hampir sama dengan bola
tampar Morgan. Walau bagaimanapun, Morgan tetap berpendirian bahawa beliaulah
yang telah mencipta permainan bola tampar.
Permainan bola tampar telah diperkenalkan
pada tahun 1895 di Gimnasium Y.M.C.A., Springfields, Massachusettes, Amerika
Syarikat oleh Prof.William J. Morgan pada tahun 1870-1942 sebagai suatu
permainan rekreasi. Morgan sebagai seorang pengarah fizikal telah
dipertanggungjawabkan untuk mencipta suatu permainan rekreasi untuk sekumpulan
lelaki yang enggan bermain bola keranjang. Pada peringkat mula, permainan ini
telah menggunakan bola keranjang, bola ini di pukul dengan tangan supaya ia
sentiasa di udara seperti menimbang bola takraw. Kemudian jaring diletakkan di
tengah dan beberapa peraturan diwujudkan. Jaring ditinggikan kepada tujuh kaki
namun bermain dengan bola keranjang telah menyebabkan tangan pemain menjadi
sakit kerana menahan beratnya. Morgan seterusnya telah meminta pertolongan
syarikat Spalding untuk mencipta bola baharu yang dihasilkan dengan menggunakan
kulit anak lembu. Sejak itu, permainan ini terus diminati dan diterima oleh
masyarakat.
Pada
mulanya, bola tampar dikenali dengan nama Mintonette dan diubah kepada
Volleyball oleh Prof H. T. Halstead pada tahun 1896. Populariti bola tampar
bermula pada tahun 1900 apabila Kanada menjadi negara pertama menerimanya dan
kemudiannya diperkenalkan ke India pada tahun yang sama. Sukan Bola Tampar
terus berkembang apabila ia diperkenalkan ke Cuba (1905), China (1906), Jepun
(1908), Puerto Rico(1909) dan Filipina (1910) sebelum ianya diperkenalkan ke
Eropah.
Semasa Perang Dunia Pertama, tentera Amerika
Syarikat memperkenalkan permainan bola tampar ke Eropah; Yogoslavia (1918), Czechoslovakia dan Poland (1919)
serta Rusia (1922). Secara beransur-ansur permainan bola tampar telah
berkembang daripada peringkat permainan berbentuk rekreasi kepada sukan yang
dipertandingkan. Pada tahun 1934, usaha pertama menubuhkan persatuan
antarabangsa dan komisi khas telah bermula.
Pada tahun 1936, usaha diteruskan semasa
Sukan Olimpik Berlin tetapi telah diganggu oleh Perang Dunia Kedua.
Perkembangan tersebut telah menyebabkan banyak persatuan bola tampar
ditubuhkan.
Persatuan Bola Tampar Amerika Syarikat
ditubuhkan pada tahun 1928 dan diikuti oleh Czechoslovakia, Poland, Rusia,
Jepun dan Filipina. Perancis, Itali dan Belgium masing-masing juga
telah menubuhkan persatuan bola tampar pada tahun 1936,1945 dan 1946.
Pada tahun 1947, Federation Internasionale
de Volleyball (FIVB), iaitu sebuah badan rasmi bola tampar dunia ditubuhkan
dengan 14 ahli. Presiden pertama badan tersebut ialah Paul Libaud (Perancis)
yang memegang jawatan selama 37 tahun.
Bola Tampar Mini
Bola tampar mini adalah satu permainan
yang diiktiraf dan digalakkan oleh FIVB.Permainan ini dimainkan oleh
kanak-kanak berumur 9-10 tahun sehingga 12-13 tahun.Permainan ini bertujuan
untuk membolehkan perlawanan di antara pemain-pemain daripada kelab lain atau
sekolah-sekolah. Bola tampar mini ini dimainkan oleh kanak-kanak perempuan
dan kanak-kanak lelaki dalam dua pasukan untuk empat pemain, dalam sebuah
gelangang yang berukuran 4.5-6 meter kelebaran, 9-12 meter panjang dan
dibahagikan dengan jaring 1.9-2 meter ketinggian. Permainan bermula dengan
memulakan servis dan pihak lawan hanya dibenarkan untuk menyentuh bola sebanyak
tiga kali dan menghantar bola tersebut ke pihak lawan. Pasukan yang mendapat
mata akan memulakan servis permainan. Pemain yang sama akan memulakan servis
jika kumpulan mereka mendapat mata yang berturut-turut. Setiap pemain
hendaklah bertukar-tekar servis mengikut putaran yang telah
ditentukan. Terdapat beberapa objektif permainan bola tampar
ini diadakan di sekolah. Bola tampar di sekolah merupakan salah
satu bentuk pendidikan yang merangkumi penglibatan budaya dan gaya
pembelajaran sesebuah negara. Guru mengunakan pelbagai cara dalam permainan
bola tampar untuk membantu meningkatkan lagi gaya pembelajaran dan perkembangan
sosial pelajar.
2.0
PENDAHULUAN
Kejohanan Bola
Tampar Mini merupakan salah satu
aktiviti yang dirancang Mega Lifestealer 2 PPISMP PJ untuk memenuhi sukatan
pelajaran iaitu mengelolakan sesebuah pertandingan. Ia bertujuan untuk menjalin
dan merapatkan hubungan antara siswa dan siswi 2PPISMP PJ. Aktiviti ini secara tidak langsung mampu menyemai
nilai-nilai murni seperti kerjasama antara ahli, perpaduan antara
pelbagai kaum, berdaya saing, berfikiran positif dan bersatu padu.
Kesimpulannya,
aktiviti perlawanan ini adalah satu aktiviti sihat yang menjana kepada
perkembangan ilmu pengetahuan kepada semua siswa siswi guru 2PPISMP PJ
terutamanya dalam psikologi dan sosiologi yang merangkumi aspek intelek, emosi,
sosial, rohani dan jasmani.
3.0
RASIONAL
Mengadakan aktiviti sihat yang
berunsurkan riadah dan hubungan silaturahim serta meningkatkan semangat kekitaan terutamanya dalam kalangan siswa-siswa guru
pelatih 2 PPISMP PJ.
4.0
MATLAMAT
Melahirkan guru pelatih yang berkebolehan, berpengetahuan,
berkemahiran serta berkeyakinan tinggi dalam merancang, melaksana dan
mengelolakan aktiviti kejohanan. Selain daripada itu, program ini juga
diharapkan akan dapat membentuk guru pelatih yang berupaya dan bersedia
menghadapi cabaran melalui aktiviti yang dijalankan sama ada sebagai peserta,
pegawai atau ahli jawatankuasa, dan seterusnya memperoleh pengalaman yang
bermakna sebelum berkhidmat sebagai guru terlatih di sekolah kelak.
5.0
OBJEKTIF
i.
Melibatkan semua siswa siswi
guru 2PPISMP PJ.
ii.
Menjalinkan dan mengeratkan
hubungan antara Siswa-siswi guru 2PPISMP PJ.
iii.
Mencungkil
potensi dan bakat individu dalam sukan.
iv.
Meningkatkan semangat kesukanan, rasa kekitaan dan sikap
bertanggungjawab dalam diri setiap siswa siswi guru 2PPISMP PJ.
v.
Membentuk dan memupuk nilai murni seperti sifat
bekerjasama, hormat menghormati dan sebagainya.
6.0
MAKLUMAT
PROJEK
Tajuk
Projek : Pertandingan Bola Tampar
Mini (Tiga Sebelah)
Tempat : Gelanggang
Bola Tampar IPGKTI
Tarikh :
Masa :
Anjuran : MEGA LIFESTEALER 2PPISMP PJ
7.0
KUMPULAN
SASARAN
Semua siswa siswi guru opsyen Pendidikan Jasmani 2PPISMP
8.0
UNDANG-UNDANG
PERTANDINGAN
1. Setiap
pasukan hanya boleh diwakili oleh 3 orang pemain sahaja
2. Setiap
pasukan hendaklah memakai jersi pakaian yang berbeza daripada pasukan yang lain
untuk mengelakkan kekeliruan dan pakaian itu hendaklah dipakai sepanjang
kejohanan berlangsung.
3. Pemain
hendaklah memakai baju/jersi dan seluar track. Seluar pendek dan seluar track yang ‘tight’ tidak dibenarkan.
4. Sekiranya
kedua-dua pasukan memakai baju/jersi yang sama warna, maka keputusan pertukaran
baju/jersi akan dilakukan secara lambungan duit.
5. Setiap
perlawanan terdiri daripada 3 pemain dan 1 pemain simpanan (sekiranya ada).
6. ‘First
ball’ tidak dibenarkan dengan menggunakan kaedah setting.
7. ‘Open
handed tip’ atau ‘dink’ tidak dibenarkan.
8. ‘Setting over’ hendaklah tinggi dan lurus.
9. Hanya
sekali ‘Sand time out’ selama 20 saat setiap set bagi setiap pasukan.
10. Hanya
sekali pertukaran pemain dibenarkan setiap set. (Pemain yang bertukar keluar
boleh bertukar masuk.
11. Kaedah
menentukan pemenang dilakukan mengikut kaedah mata iaitu mata kemenangan untuk
setiap game ialah 10 atau 15 ,(akan ditetapkan kemudian) -Tunggu keputusan ahli
jawatankuasa.
12. Pemberian
mata kepada pasukan-pasukan adalah ;
Menang
: 3 mata
Kalah : 0 mata
13. Sekiranya pada akhir
perlawanan pusingan awal terdapat 2 atau lebih pasukan yang mempunyai mata yang
sama, maka cara menetukan kedudukan akan dibuat mengikut sistem kaedah seperti
berikut :-
Nisbah Mata (M),
M = Jumlah mata menang (semua
perlawanan)
Jumlah mata
kalah (semua perlawanan)
Jika masih seri,
S1 = Jumlah set menang (antara pasukan
terlibat)
Jumlah set kalah (antara pasukan
terlibat)
Jika masih seri,
M1 = Jumlah mata menang
(antara pasukan terlibat)
Jumlah mata kalah (antara pasukan
terlibat)
14. Jika
sekiranya masih terdapat persamaan antara dua (2) pasukan, maka keputusan
perlawanan yang telah diadakan diantara kedua-dua pasukan tersebut akan diambil
kira. Pasukan yang pernah menang diperlawanan tersebut dikira menang.
15. Sekiranya masih tidak boleh ditentukan
pemenang antara tiga (3) atau lebih pasukan, maka cabutan undi akan dijalankan.
16. Keputusan
pengadil adalah muktamad.
Ukuran standard gelangang
Bola Tampar
9.0
SISTEM
PERTANDINGAN (SISTEM LIGA 1 KUMPULAN)
Sistem
pertandingan yang digunakan ialah sistem pertandingan liga satu kumpulan.
Sistem ini akan menemukan semua pasukan yang bertanding. Pertandingan ini
sesuai dijalankan untuk memilih pasukan terbaik. Pasukan yang mengumpul mata
terbanyak dikira sebagai johan. Lazimnya pertandingan cara liga satu pasukan
akan dijalankan apabila:
i.
Bilangan pasukan yang kecil
ii.
Masa
iii.
Sumber kewangan
iv.
Kemudahan
v.
Bilangan pegawai
Contoh jadual pertandingan sistem
liga satu kumpulan
Pasukan
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
Nisbah
Skor
|
Nisbah
Set
|
Mata
|
Kedudukan
|
A
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
B
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
D
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
E
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
F
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10.0
BORANG
PENYERTAAN
BORANG PENDAFTARAN
PASUKAN
NAMA KUMPULAN :
Nama Pengurus Pasukan : -------------------------------------------------
No/Telefon :
---------------------(R)--------------------(P)
-------------------------(H/P)
BIL
|
NAMA
|
NO. KAD PENGENALAN
|
ALAMAT
|
1.
|
|
|
|
2.
|
|
|
|
3.
|
|
|
|
4.
|
|
|
|
5.
|
|
|
|
PENGAKUAN DIRI
Saya pengurus pasukan seperti nama
di bawah dengan ini bersetuju mengikut segala undang-undang dan
peraturan serta mengikut jadual yang ditetapkan
oleh pihak penganjur dan pasukan saya mengaku tidak akan mengemukakan sebarang tuntutan terhadap
pihak penganjur dan agennya di
atas sebarang musibah ke atas diri/pasukan saya sebelum, semasa dan selepas menyertai pertandingan ini.
---------------------------------------------------------------
( )
(Pengurus Pasukan)
Tarikh :
11.0
PERALATAN
Bil
|
Perkara
|
Kuantiti
|
1.
|
Stop
watch
|
1
|
2.
|
Wisel
|
2
|
3.
|
Bangku
|
4
|
4.
|
Payung
|
1
|
5.
|
Bola
Tampar
|
3
|
6.
|
Meja,kerusi
(panjang)
|
3
|
7.
|
Kapur
& Pita Pengukur
|
2
|
12.0
KEWANGAN
Anggaran kewangan yang diperuntukkan:
Bil.
|
Perkara
|
Jumlah
|
1.
|
Hadiah Peserta
|
RM 40
|
2.
|
Cenderahati
|
RM 10
|
|
Jumlah
|
RM 50
|
( Ringgit
Malaysia lima puluh Sahaja )
Ulasan pegawai kewangan:
________________________________________________________________________________________________________________________________
Tandatangan
..................................
13.0
AHLI
JAWATANKUASA
AJK
PERSIAPAN GELANGGANG
Nur
Azura Binti Ghalib
AJK
PERALATAN
Sefaenus Olver Sabin
Vincent Andam
AJK
HADIAH & TUGAS-TUGAS KHAS
Brenda Jude
AJK
KESELAMATAN DAN PRORTOKOL
Muhammad Zulhilmi Rahazat
AJK
PENDAFTARAN
Stefaenus Olver Sabin
AJK
JURUGAMBAR & P.A SYSTEM
Vincent Andam
URUS
SETIA PERMAINAN
PENGADIL
Muhammad Zulhilmi Bin Rahazat
Nur Azura Binti Ghalib
PEMBANTU
PENGADIL
Brenda Jude
Vincent Andam
Stefaenus Olver Sabin
14.0
PENUTUP
Diharap semua aktiviti dan program yang
dirancangkan dalam projek ini dapat dijalankan
dengan keadaan yang baik dan lancar serta dapat mendapat kerjasama daripada
semua pihak terutamanya di kalangan guru pelatih yang menjayakan projek ini.
Disediakan
oleh,
................................................
( BRENDA JUDE
)